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得到那份工作 - 如何成为一名游戏平衡器

发布时间:2019-09-18 11:57

你的工作角色是什么?
我在Goodgame Studios担任游戏平衡器,Goodgame Studios是一家位于德国汉堡的领先的免费游戏开发商和发行商。游戏平衡是游戏设计的一个特殊部分,专注于游戏中的系统和机制,玩家可能不会意识到这一点,但却会不断地与游戏进行交互。

我与游戏设计师和产品管理部门密切合作创建新能和系统。我的主要任务是设计能的难度,进展,奖励和货币化。

如何有人获得你的角色?
对游戏机制和系统的浓厚兴趣是成为一个好的关键游戏平衡器。最重要的是,它有助于对所有类型游戏的规则和系统进行解构,而不仅仅是数字游戏。

这将使您了解机制的好处以及它们如何结合在一起形成游戏空间。在此基础上,您将能够设计自己的机制,并预测它们将如何在您自己的游戏中融合在一起。

大部分平衡也围绕着数学,因此您感到舒适至关重要使用此角色中的数字。

您需要什么资格和/或经验?
没有固定的路径可以成为游戏平衡器。在Goodgame Studios,我们所有的平衡器来自不同的背景,如数学,物理,心理学,编程以及游戏设计,这是我个人研究的。一般来说,您应该熟悉游戏开发过程。获得这种熟悉程度的一个好方法是创建自己的游戏概念,理想情况下将它们推向可测试状态。

纸质原型制作和创建棋盘游戏是测试概念的便宜而快捷的方法,无需任何编知识。实现这一角色的关键资产是充分了解玩家行为。拥有这些知识可以帮助您设计迎合各种类型玩家的挑战和奖励,确保游戏对每个人来说都是一种愉快和有益的体验。

在采访某人加入团队时你看起来像什么?对于?
特别是对于游戏平衡位置,Goodgame Studios正在寻找具有正确心态的人。在访谈中,我们希望了解他们如何处理问题,并让他们展示创意和逻辑思维以达成解决方案。

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