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更新 - 漫游开发人员为'明目张胆的'模仿僵尸游戏召唤505游戏

发布时间:2019-10-04 12:32

[更新如下]

成获得众筹的僵尸生存游戏背后的开发者已经攻击了505游戏,因为他在与出版协议接触后 偷窃了他的游戏创意。

< Roam 首席创作者Ryan Sharr在Kickstarter上解释说,505 s游戏,如何生存,再现了特定的控制机制,游戏设计基础和它的艺术风格,他称之为“暴力”。

我看了预告片,一旦505游戏弹出,它听起来很熟悉。我在收件箱中进行了一些挖掘,发现505 Games确实与我联系过Roam发布协议。我不敢相信,Shar写了一位前Gas Gas Games开发人员Sharr。

我并非愚蠢。市场上出现了大量的僵尸游戏,很多人互相借鉴。在我看到505发送的原始电子邮件之前,我认为这可能只是另一个巧合。这不是巧合。

这种特殊的行为是公然的,505游戏充分利用了他们正在做的事情。这显示了他们对这个行业及其粉丝的尊重程度。他继续发表了一封电子邮件,显然是来自505的高级制作人Evan Icenbice,于2013年1月30日发送了 C在Sharr推出他的Kickstarter for Roam之后。

Roam于2013年2月以102,518美元成获得众筹,远远超过其40,000美元的目标。 505 s如何生存是由Eko Software开发的,并于上周在个人电脑和数字商店推出。
Sharr担心围绕它的任何耻辱可能会损害他的头衔。

所有这一切中最令人沮丧的部分是505 Games是一家成熟的公司。他们有很多头衔。他补充道,我们只是试图让我们的脚踏进这个行业,这些家伙正试图将它关闭,added他补充道。

由于Kickstarter的质,我不得不张贴所有的Roam s在线设计创意以获得资助。我把所有东西扔进去了。我把这个项目的所有内容都放在了一线,并冒了很大的风险。我为这场比赛搬到了全国各地。我的伴侣面临风险。 505 Games认为他们可以做到这一点并不公平。他们不应该从我的风险中获得回报。

do我不介意友好竞争。很明显,他们从我们这里偷走了Roam,甚至没有试图区分自己是什么时候它正在越线。

我回应Sharr的指控,505 Games的发言人告诉开发: 我们很失望听到Roam开发者的评论。 How to Survive已经开发了两年多,这个代号为“MonsterIceland ”,您可以在Eko网站上看到。几周前,Eko导演还接受了Nintendo Everything的采访,并谈到了游戏开发的历史。

我们对Eko Software的工作和认为我们需要的问题深表遗憾保护他们诚实的劳动力,以尽量减少不负责任的评论对游戏产生的负面影响。

505补充说,Eko Software与其本身之间的协议于2012年签署,并指出1月10日发布的视频,2013年(未在2012年12月的博客文章中显示,但根据Vimeo上的发布代显示)显示其处于开发阶段的游戏。

更新:显示链接到Monster Island ,Sharr现在已经在他的Kickstarter页面上发布了一个更新,接受Eko Software如何生存是 fair ,并为他的指控道歉。

我不认为任何人否则他们会对他们如此热情的事情作出任何不同的反应mstances。我向505和Ekosoft道歉,引起了一个场景, Sharr写道。

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