传奇新服网

返回首页 >>主页 > 住宅功能 >

银河战士 - 其他M-观点的变化

发布时间:2019-09-15 12:07

Ninja团队对银河战士的看法不仅让游戏焕然一新,而且改变了银河战士的整体视角,并且让我们从未真正听过的女主角发出声音。

以下十Ninja团队狂热预期的“银河战士”几个月几乎完全沉默了:其他M,我终于绑上了Samus Aran的手臂加农炮并且今天从她的绿色遮阳板后面看到了同伴。

银河战士:其他M演示开始于故事情节严重的影片立刻暗示了游戏更具叙事的丰富焦点。

萨姆斯被婴儿地铁悬浮在空中,面对着母脑看起来比她在8天的日子里更加危险。在迷你地铁的帮助下,萨姆斯在勉强逃脱之前放弃了一次杀戮。我们向Samus正在恢复的医疗病房稍稍前进,我们学习了Zebes,Mother Brain和Samsus的“复仇女神”。雷德利已被摧毁。在这个系列的戏剧变化中,大部分的阐述都是由通常沉默的Samus提供的。她非常女化的声音 - 更不用说她丰满的Zero Suit画面 - 可能会有粉丝,担心Ninja团队倾向于对女主角进行,并且犯规,但这种做法确实为我们一直渴望学习的角色注入了更多个更多关于。

在这个设置之后游戏开始正常,因为Samus(和我)走过的教程与Halo游戏开始时提供给Master Chief的教程不同。在竞技场风格的房间里学习运动和战斗的基础知识。这里最大的惊喜是控件本身;只有Wii的遥控器(没有双节棍)用于完成Samus最新的赏金狩猎任务。像老式NES垫一样水平放置,Samus由D-Pad控制,射击被映射到1按钮,跳到2按钮,并将球动作变形到A按钮。控股1还释放了更具毁灭的冲锋。在一个更令人惊讶的转折中,还有一个肯定会让Prime粉丝满意的,将Wii-Remote指向屏幕会将视角转移到第一人称。从这里开始,玩家可以扫描物体,锁定目标和发射导弹。

从第三人到第一人称视角的转变非常无缝。它需要一点时间的习惯,但它并不像你期望的那样。

放松在空间站,与预期的走廊,通风口,走道和其他金属结构混乱"叮当作响"很好地在Samus厚重的靴子下,我能够尝试非传统的控制。虽然定向/辅助目标混合动力并不总是在现场进行,但在第三人称模式中取出尖刺的墙壁爬行的坏人和有翼的野兽是轻而易举的。并且环境中的扫描项目与Prime游戏中的内容非常相似;当你用指针移动相机并使用B按钮锁定重要物品时,Samus保持静止。

当遇到需要两种模式的挑战时,我对机制有了更好的感觉。

在早期的老板遭遇中,一个紫色的食人类的敌人从受感染的尸体中爆发出来,我的任务是在两个角度之间进行战略转换。

广告

虽然杂技上避开外星人的巨大肢体,但是一群银河联邦军士兵 - 在这次特殊任务中与萨姆斯一起工作 - 暂时冻结了它的死亡附肢。这是我转向遮阳模式,锁定敌人,并释放触手导弹爆炸的暗示。

后来的战斗 - 没有我的GFA备份 - 看到我采用类似的策略;在一个小房间里,两个荨麻疹不断产生飞行的敌人。我需要在第三人称模式中迅速保持嗡嗡作响的恶作剧,但也转移到遮阳模式以用导弹摧毁产卵点。这两场战斗只提供了两个角度如何单独和合作使用的暗示,但是参与和动态外星人挫败和解谜的可能肯定在卡片中。

虽然它们不是在这个简短的动手演示中,我也大量使用了Samus的其他标志动作。在投掷炸弹的同时,在投掷炸弹的同时,对于那些曾经展示过太空海盗他们的手臂大炮业务端的人来说,立刻感觉很熟悉,而跳墙也同样直观。

视觉上,其他M看起来足够令人印象深刻虽然演示中显示的有限环境确实没有让它超越久经考验的空间站背景。

广告

新的银河

战士:其他M屏幕,故事细节,兴奋

任天堂发布了所有新媒体的Metroid:其他M,Ninja团队和任天堂开发的Wii Ninja团队对银河战士的看法不仅让游戏焕然一新,而且改变了银河战士的整体视角,并且让我们从未真正听过的女主角发出声音。

以下十Ninja团队狂热预期的“银河战士”几个月几乎完全沉默了:其他M,我终于绑上了Samus Aran的手臂加农炮并且今天从她的绿色遮阳板后面看到了同伴。

银河战士:其他M演示开始于故事情节严重的影片立刻暗示了游戏更具叙事的丰富焦点。

萨姆斯被婴儿地铁悬浮在空中,面对着母脑看起来比她在8天的日子里更加危险。在迷你地铁的帮助下,萨姆斯在勉强逃脱之前放弃了一次杀戮。我们向Samus正在恢复的医疗病房稍稍前进,我们学习了Zebes,Mother Brain和Samsus的“复仇女神”。雷德利已被摧毁。在这个系列的戏剧变化中,大部分的阐述都是由通常沉默的Samus提供的。她非常女化的声音 - 更不用说她丰满的Zero Suit画面 - 可能会有粉丝,担心Ninja团队倾向于对女主角进行,并且犯规,但这种做法确实为我们一直渴望学习的角色注入了更多个更多关于。

在这个设置之后游戏开始正常,因为Samus(和我)走过的教程与Halo游戏开始时提供给Master Chief的教程不同。在竞技场风格的房间里学习运动和战斗的基础知识。这里最大的惊喜是控件本身;只有Wii的遥控器(没有双节棍)用于完成Samus最新的赏金狩猎任务。像老式NES垫一样水平放置,Samus由D-Pad控制,射击被映射到1按钮,跳到2按钮,并将球动作变形到A按钮。控股1还释放了更具毁灭的冲锋。在一个更令人惊讶的转折中,还有一个肯定会让Prime粉丝满意的,将Wii-Remote指向屏幕会将视角转移到第一人称。从这里开始,玩家可以扫描物体,锁定目标和发射导弹。

从第三人到第一人称视角的转变非常无缝。它需要一点时间的习惯,但它并不像你期望的那样。

放松在空间站,与预期的走廊,通风口,走道和其他金属结构混乱"叮当作响"很好地在Samus厚重的靴子下,我能够尝试非传统的控制。虽然定向/辅助目标混合动力并不总是在现场进行,但在第三人称模式中取出尖刺的墙壁爬行的坏人和有翼的野兽是轻而易举的。并且环境中的扫描项目与Prime游戏中的内容非常相似;当你用指针移动相机并使用B按钮锁定重要物品时,Samus保持静止。

当遇到需要两种模式的挑战时,我对机制有了更好的感觉。

在早期的老板遭遇中,一个紫色的食人类的敌人从受感染的尸体中爆发出来,我的任务是在两个角度之间进行战略转换。

广告

虽然杂技上避开外星人的巨大肢体,但是一群银河联邦军士兵 - 在这次特殊任务中与萨姆斯一起工作 - 暂时冻结了它的死亡附肢。这是我转向遮阳模式,锁定敌人,并释放触手导弹爆炸的暗示。

后来的战斗 - 没有我的GFA备份 - 看到我采用类似的策略;在一个小房间里,两个荨麻疹不断产生飞行的敌人。我需要在第三人称模式中迅速保持嗡嗡作响的恶作剧,但也转移到遮阳模式以用导弹摧毁产卵点。这两场战斗只提供了两个角度如何单独和合作使用的暗示,但是参与和动态外星人挫败和解谜的可能肯定在卡片中。

虽然它们不是在这个简短的动手演示中,我也大量使用了Samus的其他标志动作。在投掷炸弹的同时,在投掷炸弹的同时,对于那些曾经展示过太空海盗他们的手臂大炮业务端的人来说,立刻感觉很熟悉,而跳墙也同样直观。

觉上,其他M看起来足够令人印象深刻虽然演示中显示的有限环境确实没有让它超越久经考验的空间站背景。

广告

新的银河战士:其他M屏幕,故事细节,兴奋

任天堂发布了所有新媒体的Metroid:其他M,Ninja团队和任天堂开发的Wii 相关文章:多人性质的 战士职业防 热血传奇战 传奇战士对

最新专题推荐

推荐攻略